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原神闲云隐藏机制介绍

时间:2024-08-14

来源:互联网

编辑:静静

原神是一款非常自由的开放式游戏,玩家们可以接触到很多的角色,学会使用这些角色的隐藏机制将会大幅度提升玩家们的游戏体验。而在这篇攻略当中,玩家们可以知道原神闲云隐藏机制是什么以及原神闲云隐藏机制攻略的相关信息,想要了解具体情况的玩家们快来关注一下这篇攻略吧。

原神闲云隐藏机制介绍

【跳得更远】闲云的战技「朝起鹤云」可以连续向前跳跃3次。经过实测,一顿疯狂点按是行进距离最短的方式。因为闲云的跳跃是一个抛物线,我们可以在闲云每次落地或脚尖点水后再施放战技,如此往复,跳跃距离是‘亮起即点’的2倍!落地时闲云会在脚底形成涡旋特效,还是挺明显的~

【爬山特性】除了在抛物线高点连跳,还可利用地形。官方应该是优化过闲云的碰撞判定,蹭墙体时发现,‘步天梯’会按照方向挤压墙体,若是带有一定倾斜角度的坡,闲云会顺势上移一段距离,第3段‘步天梯’则是在动作结束时自动触发爬墙。(如果你是1命闲云,可以在第三段快结束时接下落攻击,使其怼墙上卡一下,可以放出第二次战技)

【产球与扩散机制】闲云的战技分为‘步天梯’与‘闲云冲击波’两个阶段,其中‘步天梯’只会对路径上的敌人造成风元素伤害,且不触发扩散效果,只有最后一段‘闲云冲击波’可造成扩散伤害与5颗元素微粒!此外,无论你跳几次,都是产5颗元素微粒,当然前提是你命中目标。实战中,1段战技接下落攻击就OK了~

【3种冲击波效果测试】在技能描述中‘每次施放步天梯,都将提升下一次闲云冲击波的伤害和范围’,那么不同等级的冲击波会有不同效果么?有,但不多。

1阶‘闲云冲击波’只是造成范围风伤,削韧效果较弱,起到略微击退效果;2、3阶‘闲云冲击波’拥有更大范围且削韧效果更强,可以将一定质量的敌人击飞。

可惜这个冲击力度有点儿弱,也就只能欺负一下丘丘人、史莱姆、蕈兽、盗宝团这种小怪了,海乱鬼这种直接无视了~

【下落攻击增幅解释】众所周知,下落攻击完整是分为2段,下坠期间伤害(路径擦伤)与坠地冲击。在闲云的天赋中明确注明‘当前场上角色的下落攻击坠地冲击造成的伤害提升’。因此实战中,大家也没必要刻意去强求贪个‘路径擦伤’,正常玩即可~

【大招跳跃次数】联机是共用8次下落增益,每次下落攻击成功命中,都会消耗1次。若大招持续期间增益状态一直没用完,则可以一直跳个不停。

因此,联机遇到闲云的话,觉得好玩确实可以蹦蹦跳跳,但下落增益若对你而言无意义,就正常落地即可,不会消耗闲云次数的。至于大世界用这个蹦蹦跳跳来爬山也行,就是下一次施放还得重新充能喔~

以上就是小编为大家带来的原神闲云隐藏机制介绍的相关信息,想了解更多资讯请关注窝窝手游网。

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