时间:2024-08-14
来源:互联网
编辑:静静
原神是一款非常自由的开放式游戏,玩家们可以接触到很多的角色,不同的角色的技能使用机制不一样,玩家们会获得的战斗体验也是不一样的。而在这篇攻略当中,玩家们可以知道原神闲云机制以及原神闲云机制详解的相关信息,想要了解具体情况的玩家们快来关注一下这篇攻略吧。
原神闲云机制介绍
闲云是一位5星风系法器角色,主要机制有两个:
1、Q提供全队治疗以及提高驻场角色的跳跃高度。
2、两个固有天赋为驻场角色的下落攻击提高伤害能力。
固有1为下落攻击提供暴击率加成,固有2为下落攻击提供伤害值(简单理解就是提高了攻击力或者倍率)。
简单理解就是一位拥有群疗的下落攻击“拐”。
A无辅助能力也非主要输出方式可忽略,E虽是主要的输出方式,但建议6命再注重,有6命后可直接转型为驻场主C,所以在天赋升级方面,非6命的闲云建议只升级Q即可,解锁6命后可优先升级E其次升级Q。以有限资源有效利用为前提,A不管什么情况都不建议去升级。
治疗量与下落攻击的增伤都与闲云的攻击力有直接关系,闲云的等级突破属性是攻击力加成,所以在培养时,建议角色等级80级突破,资源充足时可直接升至90级。
以上就是小编为大家带来的原神闲云机制介绍的相关信息,想了解更多资讯请关注窝窝手游网。
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