时间:2024-08-13
来源:互联网
编辑:静静
原神是一款非常自由的开放式游戏,玩家们可以接触到很多的角色,不同的角色的技能不一样,他们的天赋以及需要的材料都是不一样的。而在这篇攻略当中,玩家们可以知道原神艾梅莉埃天赋以及原神艾梅莉埃天赋怎么点的相关信息,想要了解具体情况的玩家们快来关注一下这篇攻略吧。
原神艾梅莉埃天赋
固有天赋
固有1
固有1提高了艾梅莉埃的伤害能力,但限制于需燃烧反应才能实现。柔灯之匣每萃集2枚香韵就会额外造成1次「清露香氛」伤害:
高倍率草元素范围伤害、无元素附着CD(单独附着)、弱草附着、不锁面板、非技能模组伤害。(无法享受A伤、重击伤、下落伤、E伤、Q伤加成),但能享受到草元素伤害加成。
理论上每2s萃集1枚香韵,那么每4s就会产生1次固有1伤害,但实际测试中是每隔6s才能产生1次,因萃集香韵与施放固有1伤害有前后摇的关系,所以导致理论上的4s变成了6s。
需要注意,施放E生成的柔灯之匣初始为一阶,需要萃集2枚香韵升至二阶后,再萃集2枚香韵才能触发固有1伤害。
这个设定会使得最开始触发固有1伤害的进程变得比较漫长,但柔灯之匣可存在22s基本是能完全覆盖一次队伍循环,而之后的循环就是以施放QE作为延续柔灯之匣的主要手法,就不推荐施放EQ让其变为一阶,由于需要用Q来延续柔灯之匣,对于艾梅莉埃自身的充能还是需要注重一下。
双草搭配时120%的充能足矣支撑循环,若艾梅莉埃单草入队则推荐140%~160%的充能效率(受角色的产球效率以及队内是否有西风系列武器决定)。当然练度足的时候也不需要刻意注重手法和充能问题。
固有2
固有2提高了艾梅莉埃的元素伤害加成,同样也是限制于需燃烧反应才能实现。
命中处于燃烧状态下的敌人时,艾梅莉埃的所有技能攻击都会获得至多36%的伤害加成,需要艾梅莉埃的面板攻击达到2400。正因固有2的攻击转伤机制,会使得提供攻击加成的武器或者说攻击力属性在期望伤害中会有不错的表现。
固有3
固有3提高全队的生存能力,当柔灯之匣存在时,场上角色若被施加燃烧后,受到的燃烧伤害会大幅降低,再也不担心伤敌一千自损八百(适用于作战敌人是草伤攻击的环境)。
艾梅莉埃完美适配燃烧体系,也依赖燃烧才能发挥自身的机制,这里就简单的了解一下燃烧反应。
燃烧由火元素和草元素碰撞所产生的元素反应,分类是属于剧变反应,伤害收益主要受触发元素反应的角色的等级、精通和敌人的火元素抗性所影响,与双暴、攻击以及元素伤害加成无关。
燃烧的持续时间与草元素的强弱附着有关,且燃烧完毕后会有火残留,所以在没有其他元素的影响下,只需挂上1次火,后续只要持续挂草就可以实现燃烧的延续,也就是一直挂草一直烧。
在燃烧持续时,就相当于敌人身上附带了强火附着,由于属性克制关系,比如水克火,1次弱水就能把燃元素消耗掉并漏出草元素,也就是说在燃烧期间,若给敌人施加1次弱水附着就会直接结束敌人的燃烧状态,所以在配队上,燃烧队一般不推荐加入水元素角色。
由于燃烧反应的伤害基数并不高,且目前也没有特性化增强燃烧伤害的角色,所以燃烧反应并不推荐作为主力伤害进行培养。
以上就是小编为大家带来的原神艾梅莉埃天赋的相关信息,想了解更多资讯请关注窝窝手游网。
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